Strona główna Dzisiaj jest: 23-4-2024, godzina 18:17:57

Światła

ŚWIATŁA
Zajmiemy się dokładniej kilkoma sztuczkami w Dynamic Light.
1. Tekstura podłożona pod światło:
Ustaw Dynamic Light tak aby światło padające na jakis przedmiot było wyraźne, zaznacz Dynamic Light i w EntityProperties w ProjectorTexture możesz wybrać z katalogu textures>lights, teksturę świateł.
Ja wybrałem tę: Textures\lights\light_ps_stripes30.dds
Efekt:
2. Jasność światła:
Aby zwiększyć jasność światła lub jego wielkość (koronę) należy wprowadzić większe wartości w:
Tutaj na obrazkach warości są tak ustawione, aby wyglądało to jak na poniższym screenie.

ŚWIATŁA